文章内容:
电子艺界继续考虑在其游戏中添加广告
![](/public/upload-img/2024-05-11/ea-desktop-app-icon.png)
![](https://sftarticles.wpenginepowered.com/es/wp-content/uploads/sites/2/2024/04/ea-play-diinero-1024x576.jpg)
![](/public/upload-img/2024-05-11/ea-desktop-app-icon.png)
![玛丽亚·洛佩斯](/public/upload-img/2024-05-11/71dea-14daa.svg)
![电子艺界继续考虑在其游戏中添加广告](/public/upload-img/2024-05-11/ea-desktop-app-icon.png)
电子艺界首席执行官安德鲁·威尔逊表示,公司正在研究在其 3A 游戏中加入动态广告的可能性。
![](/public/upload-img/2024-05-11/ea-desktop-app-icon.png)
Wilson 的话指的是业内所称的DAI ,即动态广告插入。这项技术允许在媒介(例如视频游戏)内个性化和实时地投放广告。许多人认为这种做法是该行业营销的自然演变。
威尔逊在最近的一次股东会议上谈到了这一点:“广告有机会成为我们重要的增长引擎。目前,我们内部团队正在研究如何在游戏体验中做出非常周到的实施。”
![](https://sftarticles.wpenginepowered.com/es/wp-content/uploads/sites/2/2024/04/ea-play-diinero-1024x576.jpg)
事实上,将广告融入电子游戏的想法一直饱受争议。通常情况下,玩家体验到的广告仅限于广告牌和植入式广告,例如《死亡搁浅》中的怪物广告或《马里奥赛车 8》中的梅赛德斯奔驰广告。未来我们能否在商业利益和玩家满意度之间取得平衡?
来源: Insider Gaming
![](/public/upload-img/2024-05-11/ea-desktop-app-icon.png)
职业艺术家,技术爱好者。从我记事起,我就喜欢摆弄各种小玩意。
玛丽亚·洛佩兹的最新消息
编辑指南
分类:
标签:
留言